残弈悟恩

与STM32牵手的那些年(2.USART)

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争取机会的过程是在是有些艰辛,请别人吃饭,还要看眼色,不经历风雨怎么见彩虹?

生活是这么不如意,但STM32还是要继续。

USART总结:

1.UART概念就不计了,是在是太熟了。

2.硬件电路设计只需连接PA9/PA10,再加MAX232,则OK。

3.配置函数见下:

void usart1_config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;                 /*设置波特率为115200*/
   USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;  /*设置数据位为8位*/
   USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;       /*设置停止位为1位*/
   USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;          /*无奇偶校验*/    
   USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; /*没有硬件流控*/
   USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;      /*发送与接收*/
   /*完成串口COM1的时钟配置、GPIO配置,根据上述参数初始化并使能*/

USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

4.第一次听重定向函数,是指用户可以自己编写C的库函数,当连接器检查到用户编写的C函数与库函数相同时,优先执行用户编写的函数,这样,用户就可以修改库函数了。

5.STM32的printf函数比较牛X,自己没本事,需要调用fputc函数,但事情还很多,所以我们只需修改fputc则等价于修改了printf函数,这样你就可以傻乎乎的用了。

6.fputc函数修改如下:
int fputc(int ch, FILE*f)
{
USART_SendData(USART1, (unsigned char) ch);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) != SET);

return (ch);
具体内容参见ST的函数库。

7.要知重要一点,请开下图分解:


时间不早了,该Sleeping了。