宜昌老张

Arduino音乐彩灯(视频)

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这个实验是用Arduino控制器驱动蜂鸣器模块,循环奏响美妙的音乐,音乐给一盏RBG彩灯伴奏,两者互动,节奏一致。

RGB灯外形:


原理图:



RGB彩灯不是单个LED,而是3个LED装在一个小封装里,它们是红LED、绿LED和蓝LED。我们可以通过PWM控制LED的亮度,当你把不同亮度的三种色彩混合在一起,会制造出另外的奇幻色彩。

 实验用的Arduino设备购买于DFrobot官方旗舰店: http://dfrobot.taobao.com/

实验视频:


RGB彩灯前是蜂鸣器模块。

做了若干个实验,我总结了Arduino的3个好处:

1、 采用Arduino软件编程,不需要了解AVR单片机的各寄存器的设置,要知道设置各寄存器的参数,需对AVR单片机的硬件原理深入研究,这可是头痛的 事!而以AVR单片机为CPU的Arduino控制器不需要学习AVR单片机底层的软硬件知识,只要会C语言,就OK了。我开始学习Arduino时,还 在当当网上买了几本AVR的书,现在做了这么多实验了,那些书还束之高阁,为啥学习单片机要这么累那!轻松用Arduino控制器吧。

2、 Arduino的软硬件都是开源的,软件免费,可以在Arduino公司网站下载,硬件原理图是公开的,甚至对原理图有很多说明。用户完全可以自己通过原 理图制作一个带USB下载和通信功能的Arduino控制器用在项目中。由于Arduino的软硬件都是开源的,所以欧美有很多人用Arduino,国外 网站也有大量的信息资源。


Arduino公司网站:http://arduino.cc/


国内Arduino公司认可的生产商网址:http://www.dfrobot.com.cn/


这个公司可以在Arduino公司网站查到,http://arduino.cc/en/Main/Buy


国内Arduino资讯大站:http://www.roboticfan.com/


3、Arduino的电子积木的应用,Arduino控制器、采集板、驱动板、输入输出设备都是积木化的,电子积木之间可以用杜邦线连接。用户不需要做底层的硬件开发,只需通过“搭积木”就可以快乐地做很多创意性的实验。


//这个实验的Arduino程序:


//变量定义
int speakerPin = 3;
int RED_LED_PIN = 9;
int GREEN_LED_PIN = 10;
int BLUE_LED_PIN = 11;
int length = 15; // 音调的数目
char notes[] = "ccggaagffeeddc "; // 字符最后的空格代表乐曲间的休息
int beats[] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 4 };
int tempo = 300;


void playTone(int tone, int duration) {
  for (long i = 0; i < duration * 1000L; i += tone * 2) {
    digitalWrite(speakerPin,LOW);   
    delayMicroseconds(tone);
    digitalWrite(speakerPin,HIGH); 
    delayMicroseconds(tone);
  }
}


void playNote(char note, int duration) {
  char names[] = { 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b', 'C' };
  int tones[] = { 1915, 1700, 1519, 1432, 1275, 1136, 1014, 956 };
  // 按音调名演奏音调
  for (int i = 0; i < 8; i++) {
    if (names[i] == note) {
      playTone(tones[i], duration);
    }
  }
}


void RGB_7(int i)
{
    switch (i)
    {
    case 0:
      digitalWrite(RED_LED_PIN,HIGH);//红色LED亮
      digitalWrite(GREEN_LED_PIN,LOW);
      digitalWrite(BLUE_LED_PIN,LOW);
      break;
    case 1:
      digitalWrite(RED_LED_PIN,HIGH);//红、绿色LED亮
      digitalWrite(GREEN_LED_PIN,HIGH);
      digitalWrite(BLUE_LED_PIN,LOW);
      break;
    case 2:
      digitalWrite(RED_LED_PIN,LOW);//绿色LED亮
      digitalWrite(GREEN_LED_PIN,HIGH);
      digitalWrite(BLUE_LED_PIN,LOW);
      break;
    case 3:
      digitalWrite(RED_LED_PIN,LOW);//绿、蓝色LED亮
      digitalWrite(GREEN_LED_PIN,HIGH);
      digitalWrite(BLUE_LED_PIN,HIGH);
      break;
    case 4:
      digitalWrite(RED_LED_PIN,LOW);//蓝色LED亮
      digitalWrite(GREEN_LED_PIN,LOW);
      digitalWrite(BLUE_LED_PIN,HIGH);
      break;
    case 5:
      digitalWrite(RED_LED_PIN,HIGH);//红、蓝色LED亮
      digitalWrite(GREEN_LED_PIN,LOW);
      digitalWrite(BLUE_LED_PIN,HIGH);
      break;
    case 6:
       digitalWrite(RED_LED_PIN,HIGH);//红、绿、蓝色LED亮
      digitalWrite(GREEN_LED_PIN,HIGH);
      digitalWrite(BLUE_LED_PIN,HIGH);
      break;
   }
 }
void RGB_14(int i)//彩灯子程序
{
  if(i<=6) 
  RGB_7(i);
  else
  RGB_7(i-7);
}


void setup() {
  pinMode(speakerPin, OUTPUT);
  pinMode(RED_LED_PIN, OUTPUT); //设置为输出模式
  pinMode(GREEN_LED_PIN, OUTPUT); //设置为输出模式
  pinMode(BLUE_LED_PIN, OUTPUT); //设置为输出模式
}


void loop() {
  for (int i = 0; i < length; i++)
  {
    if (notes[i] == ' ') {
      digitalWrite(speakerPin,HIGH); //让喇叭不响
      delay(beats[i] * tempo); // 乐曲之间的休息
    } else {
       playNote(notes[i], beats[i] * tempo);
       RGB_14(i);//彩灯子程序
    }
    // 音调间隔
    digitalWrite(speakerPin,HIGH); //让喇叭不响
    delay(tempo / 2);
  } 
}