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#define 使用小结

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1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改(切不可在后面加上分号!)

#define N 1000

等效于 const int N = 1000; 但略有不同,define只是简单替换,而不是作为一个量来使用.

2. 定义简单的函数:注意多使用括号

#define MAX(x, y) ((x) > (y)) ? (x) : (y)

3. 定义单行宏:主要有以下三种用法.

   1) 前加##或后加##,将标记作为一个合法的标识符的一部分.注意,不是字符串.多用于多行的宏定义中.例如:

#define A(x)  T_##x

则 int A(1) = 10; //等效于int T_1 = 10;

#define A(x)  Tx##__

则 int A(1) = 10; //等效于int T1__ = 10;

   2) 前加#@,将标记转换为相应的字符,注意:仅对单一标记转换有效(理解有误?)

#define B(x) #@x

则B(a)即’a’,B(1)即’1’.但B(abc)却不甚有效.

   3) 前加#,将标记转换为字符串.

#define C(x) #x

则C(1+1) 即 ”1+1”.

4. 定义多行宏:注意斜杠的使用,最后一行不能用斜杠.

#define DECLARE_RTTI(thisClass, superClass)\

  virtual const char* GetClassName() const\

  {return #thisClass;}\

  static int isTypeOf(const char* type)\

  {\

   if(!strcmp(#thisClass, type)\

    return 1;\

   return superClass::isTypeOf(type);\

   return 0;\

  }\

  virtual int isA(const char* type)\

  {\

   return thisClass::isTypeOf(type);\

  }\

  static thisClass* SafeDownCast(DitkObject* o)\

  {\

   if(o&&o->isA(#thisClass))\

    return static_cast<thisClass*>(o);\

   return NULL;\

  }

5. 用于条件编译:(常用形式)

#ifndef _AAA_H

#define _AAA_H

//c/c++代码

#endif

6. 一些注意事项:

  1) 不能重复定义.除非定义完全相同.#define A(x) … 和#define A 是重复定义.

  2) 可以只定义符号,不定义值.如#define AAA