LwIP的移植及应用
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项目名称 |
LwIP的移植及简单通信的实现 |
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预计实施时间 |
4个月 |
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采用平台 |
CodeWarrior,Microsoft Visual C++ 6.0(PC端) |
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是否需要Kinetis塔式开发板(K60)特别支持 |
是 |
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设计大赛将为没有开发工具的网友,提供200个开发板支持名额,提供Kinetis K40塔式开发板一个,供网友完成设计。 特别声明:开发板资源有限,如申请到开发板却又不能按计划完成设计,请联系工作人员退还开发板,我们将把开发板的名额顺延给更多的网友。请大家珍惜有限资源,为同道朋友提供更多机会。 |
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背景描述 |
嵌入式行业的飞速发展给人们带来了很多便捷,同时嵌入式系统与PC系统的差距也再不断缩小。微软宣布下一代操作系统将支持ARM内核,也许将来很多PC端优秀的软件也被嵌入式系统兼容。本项目将制作一款简单的局域网游戏,使单片机实现网络通信。PC机与单片机合作完成游戏任务。 |
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功能描述 |
简单双人游戏(计划是坦克大战),用PC端作为服务器端,单片机连入网络后,通过单片机上键盘,可以实现游戏主角的移动,攻击等动作,PC端计分判定胜负。然后以单片机端作为服务器端,执行相同任务。
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应用领域 |
游戏,通信 |
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解决办法 |
开发过程中如果遇到困难,首先去网上查找相关资料及询问网友寻求帮助。如若找不到答案,将向同学和专业老师询问。
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预期效果 |
游戏开始后,PC的显示器上准确完成动作,并准确判定胜负。并且用单片机作为服务端时,显示屏准确显示游戏画面,且完成动作准确,胜负判定准确。
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时间安排 |
2011年10月1日~——2011年10月31日 |
提交设计方案,申请开发板。熟悉Kinetis K40开发板,并且移植LwIP协议栈 |
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2011年11月1日——2011年11月30日 |
完成游戏的编写任务 |
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2011年12月1日 ——2011年12月31日 |
测试游戏,计划做报告及视频 |
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2012年1月1日——2012年1月31日 |
提交技术报告 |
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总结 |
此次完成简单的网络应用 |
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备注 |
至少需要网络接口及显示屏。
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