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[原创]基于blackfin 平台的虚拟帧缓冲技术

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最近一直用Blackfin做图像方面的开发,其中就用用到了虚拟帧缓冲技术,在此做一个介绍,与大家共同研究。

虚拟帧缓冲允许在你的桌面机器上开发Qt/嵌入式程序,而不用在命令台和X11之间来回切换。

位于The virtual framebuffer is located in $QTDIR/tools/qvfb

运行前保证已经存在一个可以运行 ulinux 系统(内核需要支持 unix socket 选项 )且支持 frambuffer Blackfin 平台环境 , 并且有了 blackfin 平台编译工具链。

使用虚拟帧缓冲

确认$QTDIR/src/tools/qconfig.h中的QT_NO_QWS_VFB是没有被定义的,并且编译Qt/Embedded库。

  1. qvfb作为一个普通的Qt/X11应用程序来编译并且运行它。不要把它作为一个Qt/嵌入式应用程序来编译。
  2. 启动一个Qt/嵌入式主程序(比如,使用QApplication::GuiServer标志来构造一个QApplication或者在命令行下使用-qws参数)。你将会需要指定你所要使用虚拟帧缓冲驱动的服务器,例如:
    		    widgets -qws -display QVFb:0
        
  3. 你也可以设置QWS_DISPLAY环境变量为QVFb:0

qvfb支持下列命令行参数:

 

  • -width width

    虚拟帧缓冲的宽度(默认:240)。

     

  • -height height

    虚拟帧缓冲的高度(默认:320)。

     

  • -depth depth

    虚拟帧缓冲的色深(1、8或者32,默认:8)。

     

  • -nocursor

    在帧缓冲窗口不显示X11光标。

     

  • -qwsdisplay :id

    提供的Qt/嵌入式显示id(默认:0)。

     

 

虚拟帧缓冲设计

虚拟帧缓冲使用了共享存储区域(虚拟的帧缓冲)来模拟帧缓冲并且在一个窗口中(qvfb)模拟一个应用来显示帧缓冲。显示的区域被周期性的改变和更新,所以你会看到帧缓冲的不连续的快照,而不是每一个单独的绘画操作。因为这个原因的绘画问题,比如闪烁,知道程序在使用真正的帧缓冲而运行的时候就不会再出现了。

目标刷新速度可以通过View|Refresh Rate菜单项来设置。这将会倒置qvfb更加频繁地检查要被刷新的区域。速度仅仅是一个目标。如果一个小的绘画操作完成了,帧缓冲将不会在绘画事件之间显示任何更新。如果一个应用程序正在显示一个动画,更新将会更频繁,并且应用程序和qvfb将会争夺处理器时间。

鼠标和键盘事件通过命名管道传递给Qt/嵌入式主程序处理。

虚拟帧缓冲只是一个开发工具。在虚拟帧缓冲设计中没有考虑任何安全问题。在产品环境中应该避免这个问题,QT_NO_QWS_VFB在产品库中应该是被定义的。

这个技术对图形界面的操作,真的非常给力,在此严重推介!!!