序3--没资格放弃(Bingo)
序3我没资格放弃无论会颠倒多少次,我都要坚强;即使痛到想哭,也要笑着流泪;因为,我没有肩膀可以靠;没有手来扶我。一切一切,都要自己来承担!因此,我没有资格放弃,没有任何理由,就是“没资格放弃”!首先,我得感谢特权哥哥(吴厚航)and牙缝哥哥(张
发表于 9/14/2011 1:21:44 PM
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序2--他是个偏执狂(牙缝)
序2他是个偏执狂我了解的Bingo,是一个偏执狂!可以敲代码到深夜,可以放假留校Layout,可以凌晨骑车登山看日出,可以结伴畅游钱塘江;豪爽大气,乐于分享自己的经验和心得。他写的《从零开始走进FPGA世界》这本书,有情节,有细节。仿佛一气呵成,娓娓道来大学前三年的
发表于 9/14/2011 1:19:37 PM
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序1--年轻正当时(特权)
序1年轻正当时这本所谓的书,恐怕不一定能够带还没入门的U杀进FPGA开发的大门,当然也肯定不能达到进阶的目的。但是,姑且应了Bingo老弟所谓的对“图像的直觉”,确实图文并茂的从某一个山寨面把FPGA开发赤裸裸的展现给了大家。被Bingo称之为牛人的I,其实也
发表于 9/14/2011 1:18:26 PM
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本书资料下载汇总
Bingo代码文件头(仅供参考)/****************************************************ModuleName:*Engineer:CrazyBingo*TargetDevice:EP2C8Q208C8*Toolversions:QuartusII9.1SP1*CreateDate:2011-6-25*Revision:v1.0*Description:*************************
发表于 9/9/2011 4:26:27 PM
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附录
一、参考文献[1]吴厚航.深入浅出玩转FPGA.北京:北京航空航天大学出版社,2010[2]夏宇闻.Veriliog数字系统设计教程.北京:北京航空航天大学出版社,2003[3]http://blog.chinaaet.com/crazybingo[4]http://www.cnblogs.com/crazybingo[5]http://blog.ednchina.com/
发表于 8/19/2011 10:22:45 PM
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第十八章 一路向北——幻想FPGA人工智能的未来世界
第十八章一路向北——幻想FPGA人工智能的未来世界一、Altera2011技术巡展2011年8月11至9月22日,Altera在成都、上海、杭州等13个地区举行Altera“2011技术巡展”。昨天,Bingo参加了Altera在杭州的2011技术巡展,虽然坐车过去挺累的,
发表于 8/19/2011 9:52:05 PM
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第十七章 只为了你——基于FPGA的真彩VGA显示的实现
一、讲真彩显示的理由:前面讲了这么多的VGA,至此,应该有一个大概的了解。我想,就算前面讲的你都玩得很帅气了,你还是会很不爽。因为,毕竟这是电脑的液晶,为啥我们就不能做的想电脑一样显示彩色的图片呢?只是单纯的显示线条,字符,感觉还是在玩LCD1602、LC
发表于 8/19/2011 9:51:05 PM
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第十六章 唯我独尊——基于FPGA的UART、USB接口协议设计
一、PC终端概述PC终端,PersonalComputer智能终端,通俗的讲,就是利用电脑GUI界面控制我们的外部硬件电路。因此设计到了PC与外部硬件电路的通信接口。对于台式电脑、个人笔记本,最常用的接口就是USB接口、串口、并口、PS2接口、网口。在我们电子设计中的PC终端
发表于 8/19/2011 9:50:08 PM
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第十五章 终于有了——基于FPGA的C2Mif软件设计以及VGA应用
第十五章终于有了——基于FPGA的C2Mif软件设计以及VGA应用一、Mif文件概述徘徊了很久,mif文件的设计以及应用,到底要不要讲呢?Bingo自己也拿不定主意。写了那么多,有点累了的説。最后咬咬牙还是写了,因为这东西没人写过,所以我要写,不走寻常路,就我来
发表于 8/10/2011 8:57:21 PM
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第十四章 没我不行——基于FPGA的VGA可移植模块终极设计
一、VGA的诱惑首先,VGA的驱动,这事,一般的单片机是办不到的;由于FPGA的速度,以及并行的优势,加上可现场配置的优势,VGA的配置,只有俺们FPGA可以胜任,也只有FPGA可以随心所欲地配置(当然ARM也可以,应用比较高吧)。初学者就是喜欢看炫的效果,往往会忍不住想玩
发表于 7/28/2011 9:14:45 PM
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第十三章 别忘了我——SignalTap II Logic Analyzer
一、为啥别忘了我嵌入式逻辑分析仪—SigbalTapII,是AlteraQuartusII自带的嵌入式逻辑分析仪,与Modelsim软件仿真有所不同,是在线式的仿真,更准确的观察数据的变化,方便调试。很多学过单片机的孩子认为,单片机可以在线单步调试,而FPGA是并发的,不能单步调试
发表于 7/26/2011 3:08:36 PM
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第十二章 你还好吗——LCD 1602 Hello World
前面说过,在C,C++等语言学习中,“HelloWorld”将会是第一个学习的代码,但是在FPGA中由于电路驱动的复杂性,与单片机雷同,我们无法在电脑上实现“HelloWorld”的显示,而必须依靠相关硬件。因此我们不得不在一定的基础上,才能讲解关于LCD1602字
发表于 7/26/2011 2:19:08 PM
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第十一章 以少制多——基于PLD的矩阵键盘状态机控制
讲过了独立按键检测,理所当然应该讲讲FPGA中矩阵键盘的应用了。这个思维和电路在FPGA中有所不同,在此,在此做详细解释,Bingo用自己设计的成熟的代码作为案例,希望对你有用。一、FPGA矩阵键盘电路图在FPGA中的电路,与单片机雷同,如下所示:在上电默认情况下,L[3:0
发表于 7/26/2011 2:17:31 PM
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第十章 思维跨越——非同于MCU的独立按键消抖动
简单的说,进入了电子,不管是学纯模拟,还是学单片机,DSP、ARM等处理器,或者是我们的FPGA,一般没有不用到按键的地方。按键:人机交互控制,主要用于对系统的控制,信号的释放等。因此在这里,FPGA上应用的按键消抖动,也不得不讲!一、为什么要消抖动如上图所示,在
发表于 7/26/2011 2:11:56 PM
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第九章 为所欲为——教你什么才是真正的任意分频
一、为啥要说任意分频也许FPGA中的第一个实验应该是分频实验,而不是流水灯,或者LCD1602的"HelloWorld"显示,因为分频的思想在FPGA中极为重要。当初安排流水灯,只是为了能让大家看到效果,来激发您的兴趣(MCU的学习也是如此)。在大部分的教科书中,都会提
发表于 7/26/2011 2:09:12 PM
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