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解交织技术的实现(原创)

通信系统中为了抗干扰,常引入信道编码的技术,如汉明编码、循环码、卷积码等。但是诸如汉明编码等的信道编码的纠错能力十分有限,尤其是当有连续的突发错误的时候,其纠错能力十分受限,因此,为了增加系统的抗干扰能力,并且发挥信道编码的优势,故引入了交织技术,交

并串转换(原创)

并串转换并串转换想起来挺简单,但是实际设计起来还是需要费点周折的,近几天因为项目需要,需要设计一个并串转换的模块,以便完成与ADI芯片的通信。并串转换是有一定的限制的,时钟速率(串口数据速率)必须至少高于并口数据速率的N(N

单RAM实现乒乓操作(原创)

先简单说一下乒乓RAM操作的应用场合,当对数据进行处理时,如果数据来的速率比较快,而处理数据的速率相对较慢,并且在进行数据处理的时候是需要先对进来的数据做一缓冲,等数据量达到一定的程度时再集中对数据进行处理,比如FFT运算就是一个典型的例子。现拿一个64点的

基于FPGA的串口通信模块设计(原创)

基于FPGA的串口通信模块设计利用ADI公司的一些处理芯片时,常需要处理器与外围电路建立通信,其中,串口是比较常用的一个,下面进行简单的说明,外围电路串口模块的设计思想。首先,先简单介绍一下串口协议,串口通信的基本帧有10个Bit,其中,第一位是起始位,低电平(