清霜一梦

verilog中连续性赋值中的延时

0
阅读(2735)

上次遇到一个问题。写一个testbench需要移动两个时钟之间的相位。后来一想,貌似我们都是这么写clock的

always    #(`P/2) clk = ~clk  

我的两个时钟都是这么写,只是p不一样,那相位怎么移动呢?

于是就追究起 如何延迟赋值的问题

 

根据standard-2005.

对于连续赋值延时只有这一种

wire  #delay_time   b ;    

assign  a = b ; 

1,在第0时刻仿真器读取b的值

2,如果b的值,与a不同,取消上一个event, 新建立event ----- 过delay_time后,将新值赋值给 a

3, 如果b值与a相同,那么维持现状

4,在这delay_time时间内,如果b继续变化。回到2或者3.

 

用真OO无双大神的话说,就是无code无真相

module   delay_test ;
//Continuous assignments check 
wire    [7:0]  #8 con_a ;
reg      [7:0]     con_b ; 
assign  con_a = con_b ;
//**********************
initial begin 
        con_b = 0 ; 
        #1
        con_b = 8'hff ; 
        #20 
        
        con_b = 8'h12 ; 
        #2
        con_b = 8'hff  ;
        #20 
        
        con_b = 8'h34 ; 
        #2
        con_b = 8'hff ;
        #2
        con_b = 8'h56 ;
        #20  ; 
        end 
endmodule

测试两个回合

先初始化a=b=ff

第一回合发生在第21ns的时刻, b=12维持了2ns (<delay_time   8ns),在第23ns时刻变成了ff。发现经过20ns(>delay_time  8ns)a的值一直是ff。

第二回合发生在第43ns时刻, b=34维持2ns,再b=ff维持2ns,再b=56(在第47ns)维持2ns。结果在第56ns (56-47=8)a=56 

有code有图有真相。

 

所以对于我的问题可以是

wire   #Delay_time  clk2 
assign  clk2 = clk1

这样就把clk1的相位移动了一下,形成了一个新的时钟clk2 

其实还可以是用forever。效果是一样的

1 initial begin 2         #Delay_time3         forever #(`P/2)  clk2 = ~clk2 ;4         end