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基于FPGA的篮球倒计时的设计和实现_FPGA倒计时模块应用_明德扬资料
篮球倒计时工程说明本项目包含2个按键和4位数码管显示,要求共同实现一个篮球24秒的倒计时,并具有暂停和重新计数复位的功能。案例补充说明与单片机等实现模式相比,FPGA倒计时系统大大简化,整体性能和可靠性得到提高。在篮球24秒倒计时的模块架构...
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FPGA-Verilog学习之红外接收解码_红外接收源码_明德扬资料
红外接收解码工程说明本案例实现了编码格式为“引导码+地址码+数据码+数据反码”的红外发送数据进行接收和解码,并将收到的数据显示到七段译码器上。案例补充说明在实际的产品设计或业余电子制作中,编码芯片并一定能完成要求的功能,这时就需要了解所使用...
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按键消抖的原理和基于fpga的消抖设计_明德扬资料
按键消抖工程说明在系统设计中,消除按键抖动的方法五花八门,无论是硬件电路和软件设计都十分成熟。在本项目中,我们将用Verilog语言给出具体实现过程,设计一个程序来检查键值,有效滤除按键抖动区间20 ms的毛刺脉冲。 案例补充说明在本案例中...
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FFT至简设计法实现法_FFT算法_蝶形运算_fpga
DIT-FFT至简设计实现法1、 DIT-FFT算法的基本原理有限长序列的N点DFT定义为:,式中。DFT在实际应用中很重要,但是如果直接按DFT变换进行计算,当序列长度N很大时,计算量会非常大,所需时间也很长,因此常用的是DFT的一种...
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SDRAM_至简设计法纯逻辑实现
纯逻辑实现SDARM控制器工程说明本项目展示如何用“至简设计法”设计SDARM,具体功能要求如下:1)读写仲裁机制:当同时出现读写请求时,如果上次执行了读操作,则此次执行写操作;如果上一次执行了写操作,则此次执行读操作。如果不是同时出现读写...
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FTR滤波器_滤波器原理_有限脉冲响应滤波器_明德扬fpga
FIR滤波器工程说明本案例设计了一个15阶的低通线性相位FIR滤波器,采用布莱克曼窗函数设计,截止频率为500HZ,采样频率为2000HZ;实现全串行结构的滤波器;采用具有白噪声特性的输入信号,以及由200HZ及800HZ单点频信号叠加的输...
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基于室内定位技术,建设数字化智能博物馆
室内定位技术近几年发展迅速,在医疗养老、工业制造、仓储物流、工程建设、安防保障等很多行业领域都可以看到室内定位的影子。凭借精准位置服务,已帮助很多大型室内场景实现了更加高效的管理,提供了更加优质的服务。那么,当室内定位技术被应用于博物馆中,...
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DDR扫盲——DDR3基础知识
Burst Length为固定的BC4和BL8,它们在“on the fly”能够和读命令或者写命令通过A12/BC引脚进行选择。
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DDR扫盲——DDR与DDR2、DDR3的区别
DDR2与DDR的区别 1、速率与预取量 DDR2的实际工作频率是DDR的两倍,DDR2内存拥有两倍于标准DDR内存的4bit预取能力。 2、封装与电压 DDR封装为TSOPII,DDR2封装为FBGA;DDR的标准电压为2.5V,DDR2...
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DDR扫盲——DDR的特性分析
存储原理存储原理示意图:行选与列选信号将使存储电容与外界间的传输电路导通,从而可进行放电(读取)与充电(写入)。另外,图中刷新放大器的设计并不固定,目前这一功能被并入读出放大器(Sense Amplifier ,简称S-AMP);
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DDR扫盲——DDR中的名词解析
RAS: Row Address Strobe,行地址选通脉冲;CAS: Column Address Strobe,列地址选通脉冲;tRCD: RAS to CAS Delay,RAS至CAS延迟;CL: CAS ...




