CrazyBingo

【连载7.3.3】3*3像素阵列的HDL实现

Bingo当年在做这方面设计的时候,查询过很多资料,3*3阵列的获取,大概有三种方式。​不过经验告诉大家,最方便的实现方式,非Shift_RAM莫属了,都感觉Shift_RAM甚至是为实现3*3阵列而生的(只不过Altera和Xilinx的工具给了这个IP,ASIC木有,得自己用RAM来实现)!