宜昌老张

在安卓手机上运行Processing程序的方法

很多Processing互动媒体爱好者总是在PC电脑里演示他们的作品,应该很少有人把作品搬到安卓手机的屏幕上演示,主要原因是Processing程序如何在安卓手机上运行的方法,中文资料很少或者没有,外文倒是有,但说的也不全。所以这里我们公布下

Processing练习——圆球移动

最近做了一个Processing的小例子,练练手了。体察下鼠标动作如何与Processing画面各图形互动。画面中,一条直线上方一个圆球向左或向右移动,按下直线下方的"Left_Reset"按钮,圆球回到左边初始位置,这时如果按下"Start"按钮,圆

Arduino加速度传感器与Processing幻彩立方的互动

图1Arduino加速度传感器与Processing幻彩立方的互动在加速度传感器中有一种是三轴加速度传感器,同样的它是基于加速度的基本原理去实现工作的,加速度是个空间矢量,一方面,要准确了解物体的运动状态,必须测得其三个坐标轴上的分量;另一方面,在预

零成本学Arduino单片机之串行通讯

一、前言串口通信(SerialCommunications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。进行串行

DFRobot语音识别模块与Labview虚拟灯的对话

晚上,在书房微弱的光影照耀下,DFRobot语音模块电路板上LED指示灯静静地发出绿油油的光芒,看着刚做出的Labview前面板上的虚拟灯,思想却飘向了远方,我在什么样的空间,做着什么样的事,这事有什么现实意义,是否自己感觉有意思

Arduino与Processing互动之震动泡泡

这篇文章介绍的传感器是一款基于弹簧摆动原理设计的震动传感器,震动势能传到弹簧末端引起共振,左右摆动碰触到金属外壁形成通路。由于导通时间和弹簧的刚性有关,所以该震动传感器的输出带宽很窄,建议使用外部中断功能来读取震动触发。