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常见色域基础知识与色域转换公式(YUV/YCbCr/YIQ/RGB/R'G'B'/CMYK)

所谓色域(Color Space)就是一种颜色的表示方法,针对不同的显示设备不同的系统,往往有不同的表示方法。目前被广泛使用的色域可以被分为三大类:RGB、YIQ/YUV/YCrCb、CMYK。

【转】Deinterlacer(影像解交错)概念与解析

去交错亦称“反交错”(deinterlacing)是将交错式(即隔行扫描)(interlace)影像讯号转换为渐进式(逐行扫描)(progressive)影像讯号的一种方法。因为装置处理速度以及带宽的限制下,广播电视系统,例如NTSC或是P...

RGB颜色表

以RGB888为例:

图像插值理论研究——双三次插值(双立方插值)

双三次插值,英文是Bicubic interpolation。双三次插值是一种更加复杂的插值方式,它能创造出比双线性插值更平滑的图像边缘。双三次插值方法通常运用在一部分图像处理软件、打印机驱动程序和数码相机中,对原图像或原图像的某些区域进行...

图像插值算法研究——算法效果比较(Matlab验证)

之前写过两篇博文,介绍了最近邻插值,双线性插值和9点插值算法的基本理论,今天用Matlab来验证,并简单对比一下效果。之前的博文地址为:

【转】BMP文件格式详解(BMP file format)

BMP文件格式,又称为Bitmap(位图)或是DIB(Device-Independent Device,设备无关位图),是Windows系统中广泛使用的图像文件格式。由于它可以不作任何变换地保存图像像素域的数据,因此成为我们取得RAW数据...

图像插值理论研究——适合FPGA实现的9点插值法

前面的一篇文章中介绍了两种插值方法,最近邻插值和(双)线性插值:http://blog.chinaaet.com/justlxy/p/5100052604

【转】图像插值理论研究——最近邻插值与(双)线性插值

一、最近邻插值图像的缩放很好理解,就是图像的放大和缩小。传统的绘画工具中,有一种叫做“放大尺”的绘画工具,画家常用它来放大图画。当然,在计算机上,我们不再需要用放大尺去放大或缩小图像了,把这个工作交给程序来完成就可以了。下面就来讲讲计算机怎...

【转】gamma校正原理与实现

在电视和图形监视器中,显像管发生的电子束及其生成的图像亮度并不是随显像管的输入电压线性变化,电子流与输入电压相比是按照指数曲线变化的,输入电压的指数要大于电子束的指数。这说明暗区的信号要比实际情况更暗,而亮区要比实际情况更高。

【转】图像Bayer格式介绍以及Bayer插值原理CFA

1 图像bayer格式介绍  bayer格式图片是伊士曼·柯达公司科学家Bryce Bayer发明的,Bryce Bayer所发明的拜耳阵列被广泛运用数字图像。  对于彩色图像,需要采集多种最基本的颜色,如rgb三种颜色,最简单的方法就是用...