Felix

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PCIe扫盲——PCIe总线事务层入门(三)

PCIe总线设计之初,主要是针对于音频和视频传输等这些对时间要求特别敏感的应用的。为了保证这些特殊应用的数据包能够得到优先发送,PCIe Spec中为每一个包都分配了一个优先级,通过TLP的Header中的3位(即TC,Traffic Cl...

PCIe扫盲——PCIe总线事务层入门(二)

前面的文章介绍了TLP的几种类型以及TLP的包结构。这篇文章来详细地聊一聊Non-Posted Transaction(包括Ordinary Read、Locked Read和IO/Configuration Writes)与Posted ...

PCIe扫盲——PCIe总线事务层入门(一)

在介绍事务层之前,首先简单地了解一下PCIe总线的通信机制。假设某个设备要对另一个设备进行读取数据的操作,首先这个设备(称之为Requester)需要向另一个设备发送一个Request,然后另一个设备(称之为Completer)通过Comp...

PCIe扫盲——PCIe总线体系结构入门

和很多的串行传输协议一样,一个完整的PCIe体系结构包括应用层、事务层(Transaction Layer)、数据链路层(Data Link Layer)和物理层(Physical Layer)。其中,应用层并不是PCIe Spec所规定的...

PCIe扫盲——PCIe总线怎样做到在软件上兼容PCI总线

前面的文章中多次说道,PCIe总线在软件上是向前兼容PCI总线的。因此,PCIe总线完整的继承了PCI总线中的配置空间(Configuration Header)的概念。在PCIe总线中也有两种Header,Header0和Header1,...

PCIe扫盲——PCIe总线基本概念

PCIe总线的提出可以算是代表着传统并行总线向高速串行总线发展的时代的到来。实际上,不仅是PCI总线到PCIe总线,高速串行总线取代传统并行总线是一个大的趋势。如ATA到SATA,SCSI到USB等……