Felix

技术源于积累,成功始于执着! 个人邮箱:justlxy@mail.dhu.edu.cn QQ:1576109464

PCIe扫盲——Type0 & Type1 型配置请求

前面的文章中介绍过有两种类型的配置空间,Type0和Type1,分别对应非桥设备(Endpoint)和桥设备(Root和Switch端口中的P2P桥)。Type0还是Type1是由事务层包(TLP)包头中的Type Field所决定的,而读...

PCIe扫盲——Base & Limit寄存器详解

PCIe扫盲——Base & Limit寄存器详解上一篇文章介绍了Type0型配置空间Header中的BAR的作用和用法,但是PCIe中的桥设备(Switch和Root中的P2P)又是如何判断某一请求(Request)是否属于自己或者自己的...

PCIe扫盲——基地址寄存器(BAR)详解

基地址寄存器(BAR)在配置空间(Configuration Space)中的位置如下图所示:其中Type0 Header最多有6个BAR,而Type1 Header最多有两个BAR。这就意味着,对于Endpoint来说,最多可以拥有6个不...

PCIe扫盲——Memory & IO 地址空间

早期的PC中,所有的IO设备(除了存储设备之外的设备)的内部存储或者寄存器都只能通过IO地址空间进行访问(Intel干的好事)。但是这种方式局限性很大,而且效率低,于是乎,软件开发者和硬件厂商都不能忍了……然后一种新的东西就出来了——MMI...

PCIe扫盲——配置空间的读写机制

需要特别注意的是,PCIe的Spec中明确规定只有Root有权限发起配置请求(Originate Configuration Requests),也就是说PCIe系统里面的其他设备是不允许去配置其他设备的配置空间的,即peer-to-pee...

PCIe扫盲——一个Memory Read操作的例子

前面的一系列文章简要地介绍了PCIe总线的结构、事务层、数据链路层和物理层。下面我们用一个简单地的例子来回顾并总结一下。如下图所示,Requester的应用层(软件层)首先向其事务层发送如下信息:32位(或者64位)的Memory地址,事务...

PCIe扫盲——BDF与配置空间

前面的文章中介绍过,每一个PCIe设备可以只有一个功能(Function),即Fun0。也可以拥有最多8个功能,即多功能设备(Multi-Fun)。不管这个PCIe设备拥有多少个功能,其每一个功能都有一个唯一独立的配置空间(Configur...

PCIe扫盲——PCIe总线物理层入门

PCIe扫盲——PCIe总线物理层入门前面的文章简单的介绍了一些关于PCIe总线事务层(Transaction Layer)和数据链路层(Data Link Layer)的一些基本概念。这篇文章来继续聊一聊PCIe总线的最底层——物理层(P...

PCIe扫盲系列博文连载目录篇(第一阶段)

本文为PCIe扫盲系列博文连载目录篇(第一阶段),所谓第一阶段就是说后面还有第二阶段和第三阶段……第一阶段主要是介绍PCIe总线的发展历史与展望,PCI总线和PCI-X总线的简要回顾,PCIe总线的体系结构入门,PCIe总线的事务层、数据链路层,物理层入门;最后以一个简单的例子进行总结与回顾。

PCIe扫盲——PCIe总线数据链路层入门

前面的文章介绍过,数据链路层(Data Link Layer)主要进行链路管理(Link Management)、TLP错误检测,Flow Control和Link功耗管理。数据链路层不仅可以转发来自事务层的包(TLP),还可以直接向另一个...

PCIe扫盲——PCIe总线事务层入门(三)

PCIe总线设计之初,主要是针对于音频和视频传输等这些对时间要求特别敏感的应用的。为了保证这些特殊应用的数据包能够得到优先发送,PCIe Spec中为每一个包都分配了一个优先级,通过TLP的Header中的3位(即TC,Traffic Cl...

PCIe扫盲——PCIe总线事务层入门(二)

前面的文章介绍了TLP的几种类型以及TLP的包结构。这篇文章来详细地聊一聊Non-Posted Transaction(包括Ordinary Read、Locked Read和IO/Configuration Writes)与Posted ...

PCIe扫盲——PCIe总线事务层入门(一)

在介绍事务层之前,首先简单地了解一下PCIe总线的通信机制。假设某个设备要对另一个设备进行读取数据的操作,首先这个设备(称之为Requester)需要向另一个设备发送一个Request,然后另一个设备(称之为Completer)通过Comp...

PCIe扫盲——PCIe总线体系结构入门

和很多的串行传输协议一样,一个完整的PCIe体系结构包括应用层、事务层(Transaction Layer)、数据链路层(Data Link Layer)和物理层(Physical Layer)。其中,应用层并不是PCIe Spec所规定的...

PCIe扫盲——PCIe总线怎样做到在软件上兼容PCI总线

前面的文章中多次说道,PCIe总线在软件上是向前兼容PCI总线的。因此,PCIe总线完整的继承了PCI总线中的配置空间(Configuration Header)的概念。在PCIe总线中也有两种Header,Header0和Header1,...